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<title>ロボ魂</title>
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<description>バードと申します。ゲームやマンガ、アニメ、小説についての感想などを。</description>
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<title>１０月３日</title>
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<description>結局めんどうなのでタイトルを日付に戻しました。 ほら、変に面白いタイトルつけて、...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;結局めんどうなのでタイトルを日付に戻しました。&lt;br /&gt;
ほら、変に面白いタイトルつけて、チェックしてみたら&lt;br /&gt;
ガッカリなんて事になったら悪いですし（強引な言い訳）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;○フェイト　エクストラ&lt;br /&gt;
　ＲＰＧ楽しみです。早速アマゾンで予約しました。&lt;br /&gt;
　きのこさんの日記にも期待してください的なメッセージが&lt;br /&gt;
　ありました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　気になったのは「タイコロ以降、多くのFate企画を&lt;br /&gt;
　蹴ってきた自分ですら」とか「もうFateから解放してくれ&lt;br /&gt;
　と時々思ってしまう菌糸類」とかのあたり。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　ロンドン編は脳内で補完か・・・。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
○テイルズ&lt;br /&gt;
　ヴェスペリア。平日深夜、気がついたらコントローラー&lt;br /&gt;
　握ったまま寝てるなんてことがしばしば。&lt;br /&gt;
　ストーリー的にはギルドの街から大森林へ向かう&lt;br /&gt;
　途中です。料理の☆を埋めてます。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　システムはＰＳＰのエターニア直後なせいか若干不便さ&lt;br /&gt;
　を感じます。料理が完全マニュアルで、習熟度もステータス&lt;br /&gt;
　を見ないとわからなかったり、お店の販売もやりづらい&lt;br /&gt;
　印象があります。ゲーム性はとても良いのですが、&lt;br /&gt;
　その点が少し不満です。&lt;/p&gt;</content:encoded>



<dc:creator>バード</dc:creator>
<dc:date>2009-10-03T08:25:56+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://nilaikanai.cocolog-nifty.com/suparobo/2009/09/post-a76c.html">
<title>ようやく・・・。</title>
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<description>ポイズンピンクをクリアしました。 ロンデュミオン編は、主力を強化して戦闘をサクサ...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;ポイズンピンクをクリアしました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ロンデュミオン編は、主力を強化して戦闘をサクサク進め&lt;br /&gt;
すぎたせいか、戦闘中の主要な会話を聞く前に進行していた&lt;br /&gt;
様子。デス・ファルクスもあっさり捕獲できました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ラスボス後のデュファストンの「貴様いつから知っていた」&lt;br /&gt;
のセリフが唐突に出てきました。シェイプシフターのことだと&lt;br /&gt;
はこれまでの経緯でわかるのですが、どうも戦闘中会話を&lt;br /&gt;
聞き逃したっぽいのがくやしいです。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そしてデュファストン編。ステータスを見てああ、これなら&lt;br /&gt;
なんとかなりそうだな～と。&lt;br /&gt;
装飾品は鉄仮面と古代の首飾り。レベル２６でクリア。&lt;br /&gt;
こういうときこそ、クク族を仲間にさせればいいのに・・・。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ファイナルへ進みエンディング。ここまで長かったですが&lt;br /&gt;
途中で投げ出さなくて良かったなと思えました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;感想としては世界観や雰囲気はとてもよかったです。&lt;br /&gt;
キャラクターはデザインが良かったのですが、同梱の&lt;br /&gt;
オフィシャルビジュアルブックで補完しなかったら&lt;br /&gt;
こんな顔なのかというのが伝わらなかったではないかと&lt;br /&gt;
思います。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あとはステータス画面の意味がわかりづらかったり、&lt;br /&gt;
ステータス画面自体が複数あったり、&lt;br /&gt;
道具や魔法の効果、魔ジンの能力が特定の画面&lt;br /&gt;
へいかないと見られなかったりというシステム面&lt;br /&gt;
が不便でした。古代の首飾りの記号の意味とかは&lt;br /&gt;
攻略ウィキみるまでさっぱりでした。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ゲームをやりながらベルセルクの３４巻を読んだのですが&lt;br /&gt;
世界観がオーバーラップして２倍楽しめました。ハマりすぎ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;積みゲーは古いものがまだたくさんあるのですが&lt;br /&gt;
テイルズオブヴェルサスを開封しました。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ゲーム</dc:subject>

<dc:creator>バード</dc:creator>
<dc:date>2009-09-27T01:23:33+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://nilaikanai.cocolog-nifty.com/suparobo/2009/09/post-aafb.html">
<title>辞典は一通り埋まりましたが・・・。</title>
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<description>ルティカの父親？のみ捕獲できておらず「完」が １箇所だけありません。なんかくやし...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;ルティカの父親？のみ捕獲できておらず「完」が&lt;br /&gt;
１箇所だけありません。なんかくやしいです。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;連休最後でオリフェン編までクリア。戦闘スキップは速い。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;後半吹っ切れたオリフェン。でも個人的に一番の&lt;br /&gt;
みどころは救護者の先祖の女性とのイベントでした。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;レベルが２６ぐらいで終わってしまったので&lt;br /&gt;
もう１周して３０まであげようかとも考えたのですが&lt;br /&gt;
他のゲームに時間をまわしたいので断念。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ロンデミオン編へ。序盤でグラフィックを見た後は&lt;br /&gt;
戦闘飛ばしで現在は２章のラストまで。&lt;br /&gt;
結局７人で戦ってしまいレベルがそんなに上がらず。&lt;br /&gt;
闇の捕獲できてない「デウス何とか」がんばれるかな・・・。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ゲーム</dc:subject>

<dc:creator>バード</dc:creator>
<dc:date>2009-09-24T00:00:15+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://nilaikanai.cocolog-nifty.com/suparobo/2009/09/post-01b5.html">
<title>ポイズンピンクのハーシェ編をクリア。</title>
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<description>拡大戦闘をやめた途端スピードが異常に上昇。 でもハーシェのヒラヒラを見るために再...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;拡大戦闘をやめた途端スピードが異常に上昇。&lt;br /&gt;
でもハーシェのヒラヒラを見るために再度拡大。&lt;br /&gt;
激しく駄目人間です。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最後の戦闘で一度ブラックアウト。&lt;br /&gt;
自動再生をつけたグリンを移動させた直後。&lt;br /&gt;
このままやめようかとも悩みましたが続けました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あとはフライトプラン社版のポイズンピンクＨＰを発見。&lt;br /&gt;
http://www.flight-plan.jp/~fp/pp/&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;「状態」画面の謎の％の意味やらいろいろと&lt;br /&gt;
これが「説明書」だろというようなわかりやすい内容が&lt;br /&gt;
記載されていました。&lt;br /&gt;
これを見つけたのも攻略を続けたきっかけです。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;オリフェン編は正統派ＲＰＧの王道といった感じでしょうか。&lt;br /&gt;
ようやく剣を使う主人公。&lt;br /&gt;
マリィが一撃瞬殺している横でちまちま削る役ですが・・・。&lt;br /&gt;
この世界は魔力がすべてみたいですね。&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;</content:encoded>



<dc:creator>バード</dc:creator>
<dc:date>2009-09-22T07:50:33+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://nilaikanai.cocolog-nifty.com/suparobo/2009/09/post-c4c6.html">
<title>連休中の消化２本目</title>
<link>http://nilaikanai.cocolog-nifty.com/suparobo/2009/09/post-c4c6.html</link>
<description>ＰＳＰ版テイルズオブエターニアを終わらせました。 レイスはそんなに印象に残ってな...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;ＰＳＰ版テイルズオブエターニアを終わらせました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;レイスはそんなに印象に残ってないのに&lt;br /&gt;
重要キャラ扱いで戸惑いました。もう少し旅の序盤&lt;br /&gt;
から頼れる旅の青年風に仲間になってればまた違う&lt;br /&gt;
印象だったかなと思います。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;チャットとフォッグは少しも魅力を感じず、強制以外は&lt;br /&gt;
ほとんど使用しませんでした。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;レム、シャドウとマックスウェルも仲間にしましたが、&lt;br /&gt;
すぐエンディングになってしまい召喚できたのは&lt;br /&gt;
レムだけで残念。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ＰＳ系のテイルズの中ではレジェンディアの次ぐらい&lt;br /&gt;
に地味な印象でした。つまらなくは無いんですが&lt;br /&gt;
物足りなというのが感想です。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;これでＰＳＰで積んでいるのはジルオールとペルソナとギレン。&lt;br /&gt;
ギレンはもう諦めるとしてペルソナ３が届くまでには&lt;br /&gt;
どちらかを終わらせておきたいところです。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;テイルズは届いたばかりのヴェスペリアとむかーし購入した&lt;br /&gt;
レジェンディアが残っていますが、最近新システムでやり直しを&lt;br /&gt;
はじめた「白騎士」も気にになるところです。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ゲーム</dc:subject>

<dc:creator>バード</dc:creator>
<dc:date>2009-09-21T04:36:10+09:00</dc:date>
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